集計の方法

ジン vs ジンクス

ADCティア B

パッチ 16.18 ・ JP 全体の ADC ジン vs ジンクス 115 試合から ・ 10/2 更新

パッチ 16.18 の数字です。最新のパッチ 16.19 はまだ試合数が足りません。
対戦相手
外す
相手を外す(全体の数字に戻す)
ジン側の、対面した試合での勝率対面した試合での勝率
49.0%互角
区間 41.4〜56.7%
区間
41.4〜56.7%
試合数
115信頼度 低
15 分に負けていても勝った割合(ジン側)
30%30 試合 ・ 信頼度 低

集計の範囲: JP 全体(アイアン〜シルバー帯だけでは試合数が足りないため)。下のビルド・ルーン・スキルは、ジンクスと対面した JP 全体の試合の数字です。

答え

ほぼ互角の相手です。どちらかが大きく有利になりにくい対面です。

「互角」の理由

区間(41.4〜56.7%)が 50% をまたぐため、「有利」「不利」ではなく「互角」としています。

ゴールド差の推移

ジン − ジンクス、中央値 ・ 115 試合
▲ ジン有利▼ ジンクス有利17 分 +1,039+1000+5000−500−10000510152025 分
▲ ジン有利▼ ジンクス有利17 分 +1,039+1000+5000−500−10000510152025分
中央値95% の範囲

サモナースペル

使用率 74%
スペルフラッシュ
スペルバリア
勝率 54.1% ・ 85 試合 ・ 信頼度 低 ・ 使用率 74%

対面

対面した試合での勝率
対面をすべて見る

ルーン

よく使われる順 ・ 左で組み合わせを選ぶ横に切り替え
栄華メイン
フリートフットワーク キーストーン
冷静沈着
レジェンド: 血脈
最期の慈悲
魔道サブ(2 つ)
この段は使わない
追い風
強まる嵐
ステータス
アダプティブフォース
アダプティブフォース
体力(成長)
この組み合わせの勝率 52.8%(区間 37.0〜68.0%)・ 36 試合 ・ 信頼度 低

アイテムの順番

よく使われる順 ・ コア 3 つ + ブーツよく使われる順
順番使用率勝率試合数信頼度
1 番目に多いビルド使用率 18%
  1. ヒュブリス
  2. コレクター
  3. インフィニティ エッジ
  4. スイフトネス ブーツ
18%57.1%21低
勝率 57.1% ・ 21 試合 ・ 信頼度 低
2 番目に多いビルド使用率 11%
  1. ヒュブリス
  2. ファントム ダンサー
  3. インフィニティ エッジ
  4. スイフトネス ブーツ
11%61.5%13低
勝率 61.5% ・ 13 試合 ・ 信頼度 低

スキルを上げる順番

勝率 49.5% ・ 103 試合 ・ 信頼度 低
最初に上げきるQ(「爆ぜ狂う果実」) → W(「死者への狂奏曲」) → E(「女神の抱擁」)
Lvスキル123456789101112131415161718
Q(「爆ぜ狂う果実」)14579
W(「死者への狂奏曲」)28101213
E(「女神の抱擁」)314151718
R(「終演 -フィナーレ-」)61116
Lvスキル123456789
Q(「爆ぜ狂う果実」)14579
W(「死者への狂奏曲」)28
E(「女神の抱擁」)3
R(「終演 -フィナーレ-」)6
Lvスキル101112131415161718
Q(「爆ぜ狂う果実」)
W(「死者への狂奏曲」)101213
E(「女神の抱擁」)14151718
R(「終演 -フィナーレ-」)1116
この順番の勝率 49.5% ・ 103 試合 ・ 信頼度 低

数字は、ジン側の「対面した試合での勝率」です。区間が 50% をまたぐときは「互角」としています。押すとその相手の数字に切り替わります。

JP アイアン〜シルバー帯でジンをよく使う 131 人が次に使っているキャラジンをよく使う人が次に使っているキャラ

JP アイアン〜シルバー帯 ・ 131 人

人数が少ないため、まだ出せません。