ジンクス
ADCティア Bパッチ 16.19 ・ JP ゴールド以上の ADC ジンクス 600 試合から ・ 10/2 更新
ゴールド以上は 600 試合と少ないため、数字がぶれやすくなっています。「シルバー以上」などでまとめると安定します。
ボタンの小さな数字は、その範囲の試合数です。ティアごとだと試合数が減り、数字がぶれやすくなります。そのときは「〜以上」でまとめるのが向いています。
対戦相手
勝率はジンクス側の、対面した試合での勝率です。
- 勝率
- 50.1%区間 47.5〜52.7%
- 試合数
- 600信頼度 低
- 覚えやすさ
- 高5 戦で平均に届く
サモナースペル
使用率 82%勝率 50.4% ・ 492 試合 ・ 信頼度 低 ・ 使用率 82%
対面
対面した試合での勝率きつい相手
ユナラ146 試合50.9%互角得意な相手
ユナラ146 試合50.9%互角ルーン
よく使われる順 ・ 左で組み合わせを選ぶ横に切り替えリーサルテンポ キーストーン
冷静沈着
レジェンド: 血脈
切り崩し
キャッシュバック
トリプル トニック
この段は使わない
この組み合わせの勝率 49.8%(区間 43.7〜55.9%)・ 251 試合 ・ 信頼度 低
リーサルテンポ キーストーン
冷静沈着
レジェンド: 血脈
最期の慈悲
この段は使わない
英気集中
強まる嵐
この組み合わせの勝率 55.2%(区間 46.5〜63.6%)・ 125 試合 ・ 信頼度 低
リーサルテンポ キーストーン
冷静沈着
レジェンド: 血脈
切り崩し
キャッシュバック
トリプル トニック
この段は使わない
この組み合わせの勝率 59.5%(区間 43.5〜73.7%)・ 37 試合 ・ 信頼度 低
アイテムの順番
よく使われる順 ・ コア 3 つ + ブーツよく使われる順順番使用率勝率試合数信頼度
1 番目に多いビルド使用率 26%
ヘクスオプティックC44
ルナーン ハリケーン
インフィニティ エッジ
バーサーカー ブーツ
勝率 56.2% ・ 153 試合 ・ 信頼度 低
2 番目に多いビルド使用率 5%
ヘクスオプティックC44
ルナーン ハリケーン
ドミニク リガード
バーサーカー ブーツ
勝率 50.0% ・ 30 試合 ・ 信頼度 低
3 番目に多いビルド使用率 5%
ユン・タル ワイルドアロー
ルナーン ハリケーン
インフィニティ エッジ
バーサーカー ブーツ
勝率 48.4% ・ 31 試合 ・ 信頼度 低
スキルを上げる順番
勝率 52.6% ・ 544 試合 ・ 信頼度 低最初に上げきるQ(スイッチング!) → W(シビレーザー!) → E(パックンチョッパー!)
Lvスキル123456789101112131415161718
Q(スイッチング!)14579
W(シビレーザー!)28101113
E(パックンチョッパー!)314151618
R(スーパーメガデスロケット!)61217
Lvスキル123456789
Q(スイッチング!)14579
W(シビレーザー!)28
E(パックンチョッパー!)3
R(スーパーメガデスロケット!)6
Lvスキル101112131415161718
Q(スイッチング!)
W(シビレーザー!)101113
E(パックンチョッパー!)14151618
R(スーパーメガデスロケット!)1217
この順番の勝率 52.6% ・ 544 試合 ・ 信頼度 低
数字は、ジンクス側の「対面した試合での勝率」です。区間が 50% をまたぐときは「互角」としています。押すとその相手の数字に切り替わります。
きつい相手
ジンクス側の、対面した試合での勝率相手勝率区間試合数判定
ユナラ50.9%44.8〜57.1%146互角得意な相手
ジンクス側の、対面した試合での勝率相手勝率区間試合数判定
ユナラ50.9%44.8〜57.1%146互角JP ゴールド以上でジンクスをよく使う 131 人が次に使っているキャラジンクスをよく使う人が次に使っているキャラ
JP ゴールド以上 ・ 131 人
人数が少ないため、まだ出せません。



































