集計の方法

カルマ

SUPティア B

パッチ 16.18 ・ JP プラチナ以上の SUP カルマ 196 試合から ・ 10/2 更新

パッチ 16.18 の数字です。最新のパッチ 16.19 はこちら。
プラチナ以上は 196 試合と少ないため、数字がぶれやすくなっています。「ゴールド以上」などでまとめると安定します。
勝率
49.9%区間 46.8〜53.0%
試合数
196信頼度 低
覚えやすさ
高5 戦で平均に届く

サモナースペル

使用率 78%
スペルフラッシュ
スペルヒール
勝率 47.7% ・ 153 試合 ・ 信頼度 低 ・ 使用率 78%

ルーン

よく使われる順 ・ 左で組み合わせを選ぶ横に切り替え
魔道メイン
エアリー召喚 キーストーン
マナフローバンド
至高
強まる嵐
不滅サブ(2 つ)
生命の泉
この段は使わない
生気付与
ステータス
スキルヘイスト
アダプティブフォース
体力
この組み合わせの勝率 46.8%(区間 34.9〜59.0%)・ 62 試合 ・ 信頼度 低

アイテムの順番

よく使われる順 ・ コア 3 つ + ブーツよく使われる順
順番使用率勝率試合数信頼度
1 番目に多いビルド使用率 6%
  1. ヘリアの残響
  2. ムーンストーンの再生
  3. リデンプション
  4. アイオニア ブーツ
6%63.6%11低
勝率 63.6% ・ 11 試合 ・ 信頼度 低

スキルを上げる順番

勝率 48.8% ・ 121 試合 ・ 信頼度 低
最初に上げきるQ(心炎) → E(激励) → W(魂縛)
Lvスキル123456789101112131415161718
Q(心炎)14579
W(魂縛)314151718
E(激励)28101213
R(マントラ)61116
Lvスキル123456789
Q(心炎)14579
W(魂縛)3
E(激励)28
R(マントラ)6
Lvスキル101112131415161718
Q(心炎)
W(魂縛)14151718
E(激励)101213
R(マントラ)1116
この順番の勝率 48.8% ・ 121 試合 ・ 信頼度 低

数字は、カルマ側の「対面した試合での勝率」です。区間が 50% をまたぐときは「互角」としています。押すとその相手の数字に切り替わります。

試合数が少ないため、対面の数字はまだ出せません。

JP プラチナ以上でカルマをよく使う 20 人が次に使っているキャラカルマをよく使う人が次に使っているキャラ

JP プラチナ以上 ・ 20 人

人数が少ないため、まだ出せません。