集計の方法

シャコ

JGティア B

パッチ 16.18 ・ JP ブロンズ以上の JG シャコ 214 試合から ・ 10/2 更新

パッチ 16.18 の数字です。最新のパッチ 16.19 はこちら。
ブロンズ以上は 214 試合と少ないため、数字がぶれやすくなっています。「〜以上」でまとめると安定します。
勝率
50.1%区間 46.5〜53.6%
試合数
214信頼度 低
覚えやすさ
高5 戦で平均に届く

サモナースペル

使用率 91%
スペルスマイト
スペルイグナイト
勝率 52.8% ・ 195 試合 ・ 信頼度 低 ・ 使用率 91%

ルーン

よく使われる順 ・ 左で組み合わせを選ぶ横に切り替え
覇道メイン
ヘイルブレード キーストーン
サドンインパクト
グリスリー メメント
執拗な賞金首狩り
栄華サブ(2 つ)
この段は使わない
レジェンド: 迅速
最期の慈悲
ステータス
攻撃速度
アダプティブフォース
体力(成長)
この組み合わせの勝率 36.5%(区間 25.7〜48.9%)・ 63 試合 ・ 信頼度 低

アイテムの順番

よく使われる順 ・ コア 3 つ + ブーツよく使われる順
順番使用率勝率試合数信頼度
1 番目に多いビルド使用率 6%
  1. 黒炎のトーチ
  2. ライアンドリーの仮面
  3. 帝国の指令
  4. アイオニア ブーツ
6%46.2%13低
勝率 46.2% ・ 13 試合 ・ 信頼度 低
2 番目に多いビルド使用率 5%
  1. ボルテイク サイクロソード
  2. アンブラル グレイブ
  3. 妖夢の霊剣
  4. バーサーカー ブーツ
5%45.5%11低
勝率 45.5% ・ 11 試合 ・ 信頼度 低

スキルを上げる順番

勝率 57.8% ・ 83 試合 ・ 信頼度 低
最初に上げきるW(びっくり箱) → E(ポイズンダガー) → Q(幻惑)
Lvスキル123456789101112131415161718
Q(幻惑)214151718
W(びっくり箱)14579
E(ポイズンダガー)38101213
R(ハルシネイト)61116
Lvスキル123456789
Q(幻惑)2
W(びっくり箱)14579
E(ポイズンダガー)38
R(ハルシネイト)6
Lvスキル101112131415161718
Q(幻惑)14151718
W(びっくり箱)
E(ポイズンダガー)101213
R(ハルシネイト)1116
この順番の勝率 57.8% ・ 83 試合 ・ 信頼度 低

数字は、シャコ側の「対面した試合での勝率」です。区間が 50% をまたぐときは「互角」としています。押すとその相手の数字に切り替わります。

試合数が少ないため、対面の数字はまだ出せません。

JP ブロンズ以上でシャコをよく使う 28 人が次に使っているキャラシャコをよく使う人が次に使っているキャラ

JP ブロンズ以上 ・ 28 人

人数が少ないため、まだ出せません。