ユナラ
ADCティア Bパッチ 16.19 ・ JP ゴールド以上の ADC ユナラ 759 試合から ・ 10/2 更新
ゴールド以上は 759 試合と少ないため、数字がぶれやすくなっています。「シルバー以上」などでまとめると安定します。
ボタンの小さな数字は、その範囲の試合数です。ティアごとだと試合数が減り、数字がぶれやすくなります。そのときは「〜以上」でまとめるのが向いています。
対戦相手
勝率はユナラ側の、対面した試合での勝率です。
- 勝率
- 49.6%区間 47.2〜52.1%
- 試合数
- 759信頼度 低
- 覚えやすさ
- 高5 戦で平均に届く
サモナースペル
使用率 79%勝率 49.7% ・ 597 試合 ・ 信頼度 低 ・ 使用率 79%
対面
対面した試合での勝率きつい相手
ジンクス146 試合49.1%互角得意な相手
ジンクス146 試合49.1%互角ルーン
よく使われる順 ・ 左で組み合わせを選ぶ横に切り替えリーサルテンポ キーストーン
凱旋
レジェンド: 迅速
切り崩し
魔法の靴
ビスケットデリバリー
この段は使わない
この組み合わせの勝率 47.5%(区間 40.7〜54.4%)・ 200 試合 ・ 信頼度 低
リーサルテンポ キーストーン
凱旋
レジェンド: 血脈
切り崩し
キャッシュバック
トリプル トニック
この段は使わない
この組み合わせの勝率 57.0%(区間 47.8〜65.7%)・ 114 試合 ・ 信頼度 低
リーサルテンポ キーストーン
凱旋
レジェンド: 血脈
切り崩し
キャッシュバック
トリプル トニック
この段は使わない
この組み合わせの勝率 52.6%(区間 42.7〜62.2%)・ 97 試合 ・ 信頼度 低
アイテムの順番
よく使われる順 ・ コア 3 つ + ブーツよく使われる順順番使用率勝率試合数信頼度
1 番目に多いビルド使用率 22%
クラーケン スレイヤー
ルナーン ハリケーン
インフィニティ エッジ
グラトナス ブーツ
勝率 62.5% ・ 168 試合 ・ 信頼度 低
2 番目に多いビルド使用率 11%
クラーケン スレイヤー
ルナーン ハリケーン
インフィニティ エッジ
バーサーカー ブーツ
勝率 46.3% ・ 80 試合 ・ 信頼度 低
3 番目に多いビルド使用率 9%
ユン・タル ワイルドアロー
ルナーン ハリケーン
インフィニティ エッジ
グラトナス ブーツ
勝率 63.1% ・ 65 試合 ・ 信頼度 低
スキルを上げる順番
勝率 49.9% ・ 423 試合 ・ 信頼度 低最初に上げきるQ(精神修養) → E(カンメイの歩み/触れ得ぬ影) → W(裁きの弧/滅びの弧)
Lvスキル123456789101112131415161718
Q(精神修養)14579
W(裁きの弧/滅びの弧)214151618
E(カンメイの歩み/触れ得ぬ影)38101113
R(自己超越)61217
Lvスキル123456789
Q(精神修養)14579
W(裁きの弧/滅びの弧)2
E(カンメイの歩み/触れ得ぬ影)38
R(自己超越)6
Lvスキル101112131415161718
Q(精神修養)
W(裁きの弧/滅びの弧)14151618
E(カンメイの歩み/触れ得ぬ影)101113
R(自己超越)1217
この順番の勝率 49.9% ・ 423 試合 ・ 信頼度 低
数字は、ユナラ側の「対面した試合での勝率」です。区間が 50% をまたぐときは「互角」としています。押すとその相手の数字に切り替わります。
きつい相手
ユナラ側の、対面した試合での勝率相手勝率区間試合数判定
ジンクス49.1%42.9〜55.2%146互角得意な相手
ユナラ側の、対面した試合での勝率相手勝率区間試合数判定
ジンクス49.1%42.9〜55.2%146互角JP ゴールド以上でユナラをよく使う 139 人が次に使っているキャラユナラをよく使う人が次に使っているキャラ
JP ゴールド以上 ・ 139 人
人数が少ないため、まだ出せません。


























