集計の方法

ADC + SUP のデュオのティア表【JP ブロンズ以上】

パッチ 16.19 ・ JP ブロンズ以上の 5,418 試合から ・ 10/2 更新パッチ 16.19 ・ 10/2 更新

ADC + SUP ・ 5 組

ティア段ADC組(ADC + SUP)SUP勝率区間(縦線 = 50%)相性試合数信頼度
Bアッシュセラフィーン56.4%区間 48.6〜63.948.6〜63.9+2.6160低160 試合相性 +2.6信頼度 低
Bケイトリンラックス51.3%区間 43.0〜59.643.0〜59.6+0.2120低120 試合相性 +0.2信頼度 低
Bジンクススレッシュ49.2%区間 41.6〜56.941.6〜56.9+1.0100低100 試合相性 +1.0信頼度 低
Bユナラルル46.6%区間 39.2〜54.139.2〜54.1+1.9158低158 試合相性 +1.9信頼度 低
Bカイ=サノーチラス44.1%区間 36.7〜51.836.7〜51.8−2.1106低106 試合相性 −2.1信頼度 低

勝率は、その 2 体が同じチームにそろった試合での勝率です。試合数の少ない組は、2 体それぞれの強さから予想される値の方へ寄せています(縮小推定)。S〜D の境目はティア表と同じで、S は区間の下の端が 51% 以上、A は区間がすべて 50% より上、B は 50% をまたぐ、C は区間がすべて 50% より下、D は区間の上の端が 49% 以下です。

相性は、組の勝率から「2 体それぞれの強さだけで予想される勝率」を引いた差(ポイント)です。強いキャラどうしの組は、相性がなくても勝率が高くなります。多くの組を同時に比べても偶然とは言いにくいものにだけ「相性◎」「相性△」を付けています(この表では 0 組)。印が無い組は、相性が無いのではなく、差がはっきりしないという意味です。

デュオで一緒にキューした試合も、ソロで偶然そろった試合も含みます(Riot のデータでは見分けられません)。一緒にキューした 2 人は連携が取れて勝ちやすいので、よく組まれる組ほど勝率が高めに出ることがあります。100 試合未満の組は出していません。集計の方法