集計の方法

ミス・フォーチュン vs ケイトリン

ADCティア B

パッチ 16.18 ・ JP 全体の ADC ミス・フォーチュン vs ケイトリン 101 試合から ・ 10/2 更新

パッチ 16.18 の数字です。最新のパッチ 16.19 はまだ試合数が足りません。
対戦相手
外す
相手を外す(全体の数字に戻す)
ミス・フォーチュン側の、対面した試合での勝率対面した試合での勝率
45.6%互角
区間 37.8〜53.7%
区間
37.8〜53.7%
試合数
101信頼度 低
15 分に負けていても勝った割合(ミス・フォーチュン側)
28%46 試合 ・ 信頼度 低

集計の範囲: JP 全体(アイアン〜シルバー帯だけでは試合数が足りないため)。下のビルド・ルーン・スキルは、ケイトリンと対面した JP 全体の試合の数字です。

答え

ほぼ互角の相手です。どちらかが大きく有利になりにくい対面です。

「互角」の理由

区間(37.8〜53.7%)が 50% をまたぐため、「有利」「不利」ではなく「互角」としています。

ゴールド差の推移

ミス・フォーチュン − ケイトリン、中央値 ・ 101 試合
▲ ミス・フォーチュン有利▼ ケイトリン有利20 分 +498+1000+5000−500−10000510152025 分
▲ ミス・フォーチュン有利▼ ケイトリン有利20 分 +498+1000+5000−500−10000510152025分
中央値95% の範囲

サモナースペル

使用率 93%
スペルフラッシュ
スペルバリア
勝率 43.6% ・ 94 試合 ・ 信頼度 低 ・ 使用率 93%

対面

対面した試合での勝率
対面をすべて見る

ルーン

よく使われる順 ・ 左で組み合わせを選ぶ横に切り替え
天啓メイン
ファーストストライク キーストーン
キャッシュバック
ビスケットデリバリー
なんでも屋
魔道サブ(2 つ)
マナフローバンド
この段は使わない
強まる嵐
ステータス
アダプティブフォース
アダプティブフォース
体力
この組み合わせの勝率 32.0%(区間 17.2〜51.6%)・ 25 試合 ・ 信頼度 低

アイテムの順番

よく使われる順 ・ コア 3 つ + ブーツよく使われる順
順番使用率勝率試合数信頼度
1 番目に多いビルド使用率 17%
  1. ヒュブリス
  2. コレクター
  3. インフィニティ エッジ
  4. スイフトネス ブーツ
17%52.9%17低
勝率 52.9% ・ 17 試合 ・ 信頼度 低
2 番目に多いビルド使用率 12%
  1. ブラッドサースター
  2. コレクター
  3. インフィニティ エッジ
  4. スイフトネス ブーツ
12%41.7%12低
勝率 41.7% ・ 12 試合 ・ 信頼度 低

スキルを上げる順番

勝率 44.9% ・ 89 試合 ・ 信頼度 低
最初に上げきるQ(ダブルアップ) → W(ストラット) → E(レイニングバレット)
Lvスキル123456789101112131415161718
Q(ダブルアップ)14579
W(ストラット)28101213
E(レイニングバレット)314151718
R(バレットタイム)61116
Lvスキル123456789
Q(ダブルアップ)14579
W(ストラット)28
E(レイニングバレット)3
R(バレットタイム)6
Lvスキル101112131415161718
Q(ダブルアップ)
W(ストラット)101213
E(レイニングバレット)14151718
R(バレットタイム)1116
この順番の勝率 44.9% ・ 89 試合 ・ 信頼度 低

数字は、ミス・フォーチュン側の「対面した試合での勝率」です。区間が 50% をまたぐときは「互角」としています。押すとその相手の数字に切り替わります。

JP アイアン〜シルバー帯でミス・フォーチュンをよく使う 142 人が次に使っているキャラミス・フォーチュンをよく使う人が次に使っているキャラ

JP アイアン〜シルバー帯 ・ 142 人

人数が少ないため、まだ出せません。