集計の方法

ミス・フォーチュン vs ユナラ

ADCティア B

パッチ 16.18 ・ JP 全体の ADC ミス・フォーチュン vs ユナラ 106 試合から ・ 10/2 更新

パッチ 16.18 の数字です。最新のパッチ 16.19 はまだ試合数が足りません。
対戦相手
外す
相手を外す(全体の数字に戻す)
ミス・フォーチュン側の、対面した試合での勝率対面した試合での勝率
46.5%互角
区間 38.8〜54.3%
区間
38.8〜54.3%
試合数
106信頼度 低
15 分に負けていても勝った割合(ミス・フォーチュン側)
22%45 試合 ・ 信頼度 低

集計の範囲: JP 全体(アイアン〜シルバー帯だけでは試合数が足りないため)。下のビルド・ルーン・スキルは、ユナラと対面した JP 全体の試合の数字です。

答え

ほぼ互角の相手です。序盤はミス・フォーチュンが有利で、20 分ごろにユナラが逆転します。

「互角」の理由

区間(38.8〜54.3%)が 50% をまたぐため、「有利」「不利」ではなく「互角」としています。

ゴールド差の推移

ミス・フォーチュン − ユナラ、中央値 ・ 106 試合
▲ ミス・フォーチュン有利▼ ユナラ有利16 分 +27820 分ごろ逆転+1000+5000−500−10000510152025 分
▲ ミス・フォーチュン有利▼ ユナラ有利16 分 +27820 分ごろ逆転+1000+5000−500−10000510152025分
中央値95% の範囲

サモナースペル

使用率 96%
スペルフラッシュ
スペルバリア
勝率 44.1% ・ 102 試合 ・ 信頼度 低 ・ 使用率 96%

対面

対面した試合での勝率
対面をすべて見る

ルーン

よく使われる順 ・ 左で組み合わせを選ぶ横に切り替え
栄華メイン
プレスアタック キーストーン
冷静沈着
レジェンド: 血脈
最期の慈悲
天啓サブ(2 つ)
魔法の靴
ビスケットデリバリー
この段は使わない
ステータス
攻撃速度
アダプティブフォース
体力(成長)
この組み合わせの勝率 40.9%(区間 23.3〜61.3%)・ 22 試合 ・ 信頼度 低

アイテムの順番

よく使われる順 ・ コア 3 つ + ブーツよく使われる順
順番使用率勝率試合数信頼度
1 番目に多いビルド使用率 18%
  1. ヒュブリス
  2. コレクター
  3. インフィニティ エッジ
  4. スイフトネス ブーツ
18%63.2%19低
勝率 63.2% ・ 19 試合 ・ 信頼度 低
2 番目に多いビルド使用率 10%
  1. ブラッドサースター
  2. コレクター
  3. インフィニティ エッジ
  4. スイフトネス ブーツ
10%45.5%11低
勝率 45.5% ・ 11 試合 ・ 信頼度 低

スキルを上げる順番

勝率 43.2% ・ 88 試合 ・ 信頼度 低
最初に上げきるQ(ダブルアップ) → W(ストラット) → E(レイニングバレット)
Lvスキル123456789101112131415161718
Q(ダブルアップ)14579
W(ストラット)28101213
E(レイニングバレット)314151718
R(バレットタイム)61116
Lvスキル123456789
Q(ダブルアップ)14579
W(ストラット)28
E(レイニングバレット)3
R(バレットタイム)6
Lvスキル101112131415161718
Q(ダブルアップ)
W(ストラット)101213
E(レイニングバレット)14151718
R(バレットタイム)1116
この順番の勝率 43.2% ・ 88 試合 ・ 信頼度 低

数字は、ミス・フォーチュン側の「対面した試合での勝率」です。区間が 50% をまたぐときは「互角」としています。押すとその相手の数字に切り替わります。

JP アイアン〜シルバー帯でミス・フォーチュンをよく使う 142 人が次に使っているキャラミス・フォーチュンをよく使う人が次に使っているキャラ

JP アイアン〜シルバー帯 ・ 142 人

人数が少ないため、まだ出せません。