ミス・フォーチュン vs ユナラ
ADCティア Bパッチ 16.18 ・ JP 全体の ADC ミス・フォーチュン vs ユナラ 106 試合から ・ 10/2 更新
パッチ 16.18 の数字です。最新のパッチ 16.19 はまだ試合数が足りません。
対面は試合数が少ないため、よく使う範囲だけ選べます。
- ミス・フォーチュン側の、対面した試合での勝率対面した試合での勝率
- 46.5%互角
- 区間 38.8〜54.3%
- 区間
- 38.8〜54.3%
- 試合数
- 106信頼度 低
- 15 分に負けていても勝った割合(ミス・フォーチュン側)
- 22%45 試合 ・ 信頼度 低
集計の範囲: JP 全体(ゴールド〜エメラルド帯だけでは試合数が足りないため)。下のビルド・ルーン・スキルは、ユナラと対面した JP 全体の試合の数字です。
ほぼ互角の相手です。序盤はミス・フォーチュンが有利で、20 分ごろにユナラが逆転します。
「互角」の理由
区間(38.8〜54.3%)が 50% をまたぐため、「有利」「不利」ではなく「互角」としています。
ゴールド差の推移
ミス・フォーチュン − ユナラ、中央値 ・ 106 試合中央値95% の範囲
サモナースペル
使用率 96%勝率 44.1% ・ 102 試合 ・ 信頼度 低 ・ 使用率 96%
対面
対面した試合での勝率対面をすべて見る
ルーン
よく使われる順 ・ 左で組み合わせを選ぶ横に切り替えプレスアタック キーストーン
冷静沈着
レジェンド: 血脈
最期の慈悲
魔法の靴
ビスケットデリバリー
この段は使わない
この組み合わせの勝率 40.9%(区間 23.3〜61.3%)・ 22 試合 ・ 信頼度 低
ファーストストライク キーストーン
キャッシュバック
ビスケットデリバリー
なんでも屋
マナフローバンド
この段は使わない
強まる嵐
この組み合わせの勝率 47.6%(区間 28.3〜67.6%)・ 21 試合 ・ 信頼度 低
ファーストストライク キーストーン
キャッシュバック
ビスケットデリバリー
なんでも屋
マナフローバンド
この段は使わない
強まる嵐
この組み合わせの勝率 15.4%(区間 4.3〜42.2%)・ 13 試合 ・ 信頼度 低
アイテムの順番
よく使われる順 ・ コア 3 つ + ブーツよく使われる順順番使用率勝率試合数信頼度
1 番目に多いビルド使用率 18%
ヒュブリス
コレクター
インフィニティ エッジ
スイフトネス ブーツ
勝率 63.2% ・ 19 試合 ・ 信頼度 低
2 番目に多いビルド使用率 10%
ブラッドサースター
コレクター
インフィニティ エッジ
スイフトネス ブーツ
勝率 45.5% ・ 11 試合 ・ 信頼度 低
スキルを上げる順番
勝率 43.2% ・ 88 試合 ・ 信頼度 低最初に上げきるQ(ダブルアップ) → W(ストラット) → E(レイニングバレット)
Lvスキル123456789101112131415161718
Q(ダブルアップ)14579
W(ストラット)28101213
E(レイニングバレット)314151718
R(バレットタイム)61116
Lvスキル123456789
Q(ダブルアップ)14579
W(ストラット)28
E(レイニングバレット)3
R(バレットタイム)6
Lvスキル101112131415161718
Q(ダブルアップ)
W(ストラット)101213
E(レイニングバレット)14151718
R(バレットタイム)1116
この順番の勝率 43.2% ・ 88 試合 ・ 信頼度 低
数字は、ミス・フォーチュン側の「対面した試合での勝率」です。区間が 50% をまたぐときは「互角」としています。押すとその相手の数字に切り替わります。
きつい相手
ミス・フォーチュン側の、対面した試合での勝率得意な相手
ミス・フォーチュン側の、対面した試合での勝率JP ゴールド〜エメラルド帯でミス・フォーチュンをよく使う 142 人が次に使っているキャラミス・フォーチュンをよく使う人が次に使っているキャラ
JP ゴールド〜エメラルド帯 ・ 142 人
人数が少ないため、まだ出せません。






































