集計の方法

ミス・フォーチュン vs ジンクス

ADCティア B

パッチ 16.18 ・ JP 全体の ADC ミス・フォーチュン vs ジンクス 117 試合から ・ 10/2 更新

パッチ 16.18 の数字です。最新のパッチ 16.19 はまだ試合数が足りません。
対戦相手
外す
相手を外す(全体の数字に戻す)
ミス・フォーチュン側の、対面した試合での勝率対面した試合での勝率
43.3%互角
区間 35.9〜51.1%
区間
35.9〜51.1%
試合数
117信頼度 低
15 分に負けていても勝った割合(ミス・フォーチュン側)
20%56 試合 ・ 信頼度 低

集計の範囲: JP 全体(ゴールド〜エメラルド帯だけでは試合数が足りないため)。下のビルド・ルーン・スキルは、ジンクスと対面した JP 全体の試合の数字です。

答え

ほぼ互角の相手です。どちらかが大きく有利になりにくい対面です。

「互角」の理由

区間(35.9〜51.1%)が 50% をまたぐため、「有利」「不利」ではなく「互角」としています。

ゴールド差の推移

ミス・フォーチュン − ジンクス、中央値 ・ 117 試合
▲ ミス・フォーチュン有利▼ ジンクス有利19 分 +475+1000+5000−500−10000510152025 分
▲ ミス・フォーチュン有利▼ ジンクス有利19 分 +475+1000+5000−500−10000510152025分
中央値95% の範囲

サモナースペル

使用率 90%
スペルフラッシュ
スペルバリア
勝率 38.1% ・ 105 試合 ・ 信頼度 低 ・ 使用率 90%

対面

対面した試合での勝率
対面をすべて見る

ルーン

よく使われる順 ・ 左で組み合わせを選ぶ横に切り替え
天啓メイン
ファーストストライク キーストーン
キャッシュバック
ビスケットデリバリー
なんでも屋
魔道サブ(2 つ)
マナフローバンド
この段は使わない
強まる嵐
ステータス
アダプティブフォース
アダプティブフォース
体力
この組み合わせの勝率 40.0%(区間 23.4〜59.3%)・ 25 試合 ・ 信頼度 低

アイテムの順番

よく使われる順 ・ コア 3 つ + ブーツよく使われる順
順番使用率勝率試合数信頼度
1 番目に多いビルド使用率 16%
  1. ヒュブリス
  2. コレクター
  3. インフィニティ エッジ
  4. スイフトネス ブーツ
16%36.8%19低
勝率 36.8% ・ 19 試合 ・ 信頼度 低
2 番目に多いビルド使用率 9%
  1. ブラッドサースター
  2. コレクター
  3. インフィニティ エッジ
  4. スイフトネス ブーツ
9%45.5%11低
勝率 45.5% ・ 11 試合 ・ 信頼度 低

スキルを上げる順番

勝率 40.2% ・ 102 試合 ・ 信頼度 低
最初に上げきるQ(ダブルアップ) → W(ストラット) → E(レイニングバレット)
Lvスキル123456789101112131415161718
Q(ダブルアップ)14579
W(ストラット)28101213
E(レイニングバレット)314151718
R(バレットタイム)61116
Lvスキル123456789
Q(ダブルアップ)14579
W(ストラット)28
E(レイニングバレット)3
R(バレットタイム)6
Lvスキル101112131415161718
Q(ダブルアップ)
W(ストラット)101213
E(レイニングバレット)14151718
R(バレットタイム)1116
この順番の勝率 40.2% ・ 102 試合 ・ 信頼度 低

数字は、ミス・フォーチュン側の「対面した試合での勝率」です。区間が 50% をまたぐときは「互角」としています。押すとその相手の数字に切り替わります。

JP ゴールド〜エメラルド帯でミス・フォーチュンをよく使う 142 人が次に使っているキャラミス・フォーチュンをよく使う人が次に使っているキャラ

JP ゴールド〜エメラルド帯 ・ 142 人

人数が少ないため、まだ出せません。